text size
Milioni kineskih igrača izgubili su pristup World of Warcraftu, online videoigri u kojoj može učestvovati više igrača, nakon žustrog spora između Activision Blizzarda, američke kompanije u čijem vlasništvu je World of Warcraft, i NetEasea iz Hong Konga, dugogodišnjeg lokalnog partnera na najvećem svjetskom tržištu videoigara.