Prije biste kupili novu konzolu za videoigre za sebe ili svoje dijete, postavili je ispod televizora, uključili i ostavili tamo pola desetljeća ili više, uvjereni da neće zastarjeti za godinu ili dvije. Kad je riječ o uređajima koji traju, za razliku od onih koje ste prisiljeni zamijeniti, igraća konzola bila je više toster nego pametni telefon. Zamjena uređaja svakih sedam godina bila je sasvim dovoljna. Tada bi Sony izbacio PlayStation4 koji je zamijenio PlayStation3, a Nintendo Wii zamijenio je GameCube. I točno po rasporedu Nintendo Switch dolazi u lipnju.
Revolucionarni Switch predstavljen prije osam godina tada je bio novitet – igraća konzola koja se povezuje s televizorom, a koju možete upotrebljavati i kao prijenosni uređaj sa zaslonom od šest inča. "Tada je to bio revolucionarni uređaj", govori Jack Cunningham (32), koji je originalni Switch kupio tu noć kad je predstavljen. U to je vrijeme radio u restoranu u New Orleansu i volio je igrati prvorazredne igre usred radnog dana, uključujući pustolovni klasik Legend of Zelda.
"Mogućnost da igram Breath of the Wild u elegantnoj radnoj uniformi u pauzi između smjena bila je velika stvar", dodaje.
Ovaj put Nintendo će namamiti kupce ne samo da nabave jednu novu konzolu već da svoje domove ispune Switchevima.
Switch 2 predstavlja značajnu nadogradnju. Ima zaslon od osam inča, snažniji procesor te poboljšane značajke komunikacije za dijeljenje zvuka i videorazgovore. Čak i po luksuznoj cijeni od 449 dolara (394 eura) bez dodatne opreme očekuje se da će prodaja nadmašiti prethodni model, barem na dan predstavljanja. Predsjednik Nintenda u travnju se ispričao i dodao da su pretrpani potražnjom milijuna korisnika koji su se predbilježili za prednarudžbu.
Ne čini se da je od prethodne verzije Switcha prošlo osam godina. To je zato što je Nintendo 2019. počeo prodavati prilagođene modele, počevši s dječjom konzolom Switch Lite, a 2021. i verzijom konzole s OLED zaslonom, što je znatno poboljšanje u odnosu na stari LCD. Tijekom tog razdoblja spletom okolnosti postala je popularan izvor bijega u digitalni svijet tijekom pandemijskih karantena. A ako ste upravo tada kupili Switch, niste jedini.

S vremenom su mnoga kućanstva koja su imala jedan primjerak postala kućanstva s dva primjerka. Nintendo je pozdravio povećanje broja Switcha; u izvješću iz 2021. naveli su da žele prijeći s jedne konzole po obitelji na jednu po osobi. Zamislite to kao iphoneizaciju konzola, s novim modelima koji se često prodaju, a stari se daju braći, sestrama ili bakama. Ubrzo svaki član obitelji uređaj smatra svojim. Koliko obitelji poznajete, a da još uvijek imaju zajednički obiteljski telefon?
Japanski proizvođač sada može prodavati najskuplje i najimpresivnije igraće uređaje na način na koji su prodavali dugogodišnje modele osobnih uređaja prije pojave Switcha: prijenosne konzole Game Boy, DSes i slične. Nintendo to neće priznati, no vjerojatno biste čak mogli i preskočiti Switch 2 iz 2025. i kladiti se da bi sofisticiranija ili snažnija verzija mogla biti predstavljena oko 2027. godine.
No čekanje neće biti lako. Switch 2 uključivat će niz ekskluzivnih igara (opsežni Mario Kart World i kaotični novi Donkey Kong) te poboljšane verzije nekih originalnih naslova sa Switcha (poput Breath of the Wild), a podržavat će većinu zbirke igara tog sustava. Također će stupati u interakciju sa sustavima Switcha u blizini, zbog čega će optimalna strategija biti da svaki član obitelji ili prijatelj ima vlastitu konzolu.
Cunningham, koji sad radi za tvrtku za razvoj videoigara Take‑Two Interactive Software, nedavno je isprobao Switch 2 na javnom predstavljanju. "Bilo je odlično", kaže. "Možda je to zbog veće težine i većih kontrolera, ali zaista su impresivno veliki. Više nemam osjećaj da se stapaju s mojim dlanovima."

Jedina zapreka su globalna ekonomska previranja. Nintendo je morao odgoditi prednarudžbe i već je povećao cijenu dodataka za Switch 2 u previranjima oko trgovinskih ratova Trumpove administracije. Možda čekanje novog modela koji vjerojatno dolazi i nije tako loša ideja?
Nove igre u kojima možete uživati ovog ljeta
Switch nije jedina igra. Evo što još uzbuđeno čekamo u nadolazećim mjesecima.
The Alters
Platforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Da bi pobjegao s neprijateljskog planeta na kojem je zapeo, svemirski istraživač Jan Dolski mora sastaviti učinkovit tim tako što će se nekoliko puta klonirati. Svaki klon njegova je alternativna verzija koji donosi različite odluke u ključnim trenucima svog života, čime je uspostavljeno interaktivno istraživanje puteva kojima nije krenuo. The Alters je najnovija strateška igra koju je izbacio 11 Bit Studios, tvrtka koja je 2014. izbacila klasik o životu civila u ratno doba This War of Mine. Stiže 13. lipnja.
Death Stranding 2: On the Beach
Platforme: PlayStation 5
Hideo Kojima (i razvojni tim koji nosi njegovo ime), najkreativniji i najekscentričniji tvorac visokobudžetnih igara u svijetu videoigara, vraća se s nastavkom Death Strandinga, neobične avanture iz 2019. o futurističkom dostavljaču tereta. O čemu će biti riječ u novoj igri? Teško je reći. Dostavljač, kojeg utjelovljuje Norman Reedus iz serije Živi mrtvaci, ima novorođenče zavezano na prsima. A tu su i divovi koji umjesto glava imaju ruke. Redatelj Mad Maxa George Miller također je tu. Neki će igrati iz zabave i gledati kojim je slavnim osobama Kojima dodijelio cameo uloge, a drugi zbog neobičnosti i formalnog eksperimentiranja dizajnera – poznatog po tome što krši pravila o tome kako bi igre „trebale“ funkcionirati. Stiže 26. lipnja.
Patapon 1+2 Replay
Platforme: PC, PlayStation 5, Switch
Izvorno objavljene za Sonyjev PlayStation Portable krajem 2000-ih, igre Patapon zarazne su ritmičke avanture prilagođene djeci u kojima se dodiruju gumbi u ritmu kako bi se male trupe u kuglastih oblika odvelo u bitke s čudovištima, a gotovo u potpunosti su prikazane siluetama. Ova preinačena verzija kombinira prva dva Patapona za novu publiku kako bi uživala u tom glazbenom i vizualnom klasiku. Stiže 11. srpnja.
Shadow Labyrinth
Platforme: PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2, Xbox serije X|S
Što ako bi umjesto žvakanja kuglica i bježanja od duhova Pac-Man glumio u nekoj žestokoj, znanstvenofantastičnoj/fantastičnoj igri s bočnim pomicanjem i povremeno se pretvorio u velikog robota kako bi napao divovske neprijatelje vitlajući mačem? Može, zašto ne. Stiže 18. srpnja.
- Stephen Totilo prati poslovanje i kulturu videoigara od 2004. godine i osnivač je biltena Game File.
Trenutno nema komentara za vijest. Ostavite prvi komentar...